BÚSQUEDA DEL SNIPER (SEEK THE SNIPER)

REGLA DE ORO: INMOVILIDAD ABSOLUTA

Una vez que el cronómetro de búsqueda inicia, el operador debe "congelarse". El éxito depende de la preparación previa del traje (Ghillie), el uso de vegetación natural autóctona y la disciplina mental. Si un árbitro logra identificar visualmente al operador (detectando un contorno no natural, el brillo de una óptica o parte del equipamiento) y lo señala directamente con laser, el operador queda automáticamente eliminado de la etapa.

⚙️ ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
  • Formato: Supervivencia estática masiva (Hide & Seek táctico).

  • Terreno: Un predio cerrado y claramente delimitado de 20.000m² (2 hectáreas) de monte espeso, desniveles y arbustos típicos de las sierras.

  • Participantes: Los 30 operadores (Snipers) se ocultan simultáneamente dentro de la misma cuadrícula perimetrada.

  • Los Cazadores: Un equipo de Árbitros/Jueces expertos que patrullan a pie, escaneando el terreno exhaustivamente con la vista y ópticas manuales (binoculares).

🕒 PROTOCOLO DE EJECUCIÓN
  1. Fase de Infiltración (Preparación): Los 30 snipers ingresan al predio y disponen de un tiempo límite preestablecido (15 minutos) para elegir su posición, armar su escondite y mimetizarse utilizando elementos del entorno.

  2. Fase de Búsqueda (El Rastreo): Al sonar el silbato, los operadores no pueden moverse más. Los árbitros ingresan a la cuadrícula y comienzan el barrido táctico durante un tiempo definido (ej. 30 minutos).

  3. Extracción Silenciosa: Si un árbitro encuentra a un operador, se le notifica la baja en voz baja. El operador "abatido" debe abandonar el predio inmediatamente en completo silencio, con su réplica en condición segura, para no revelar la posición de los demás competidores que aún siguen ocultos.

📊 SISTEMA DE PUNTUACIÓN
  • Superviviente (No Encontrado): Si al finalizar el tiempo total de la búsqueda el operador logró evadir la detección de los árbitros, suma 5 pts directos a su clasificación general.

  • Eliminado (Encontrado): Si el operador es descubierto en cualquier momento por un árbitro, su puntaje en la etapa es de 0 pts.